—
—
- CPU
- —
- RAM
- —
- NGƯỜI CHƠI
- —
- THỜI HẠN
- —
- SAO LƯU
- —
- WORLD
- Master + Caves
Trong gói có sẵn
- Forest và Caves đầy đủ.
- Giữ server mod từ world upload.
- Backup và restore dữ liệu trên Web.
Mua gói, upload world, quản lý mod và backup tại một nơi.
RAM, giá và số người chơi đề xuất.
Mở control panel của từng gói.
Danh sách host bạn đang sở hữu.
—
ENVELOPEHOST
Phiên bản 2026-07-27 · Áp dụng cho dịch vụ Dedicated Server Don’t Starve Together.
EnvelopeHost cung cấp công cụ thuê, cài đặt và quản lý máy chủ Dedicated Server Don’t Starve Together trên VPS được gán cho từng gói. Cấu hình thực tế, số người chơi phù hợp và hiệu năng phụ thuộc vào gói đã mua, world, mod và tải phát sinh trong game.
Bạn chịu trách nhiệm bảo mật tài khoản, mật khẩu world và Klei cluster token. Không chia sẻ tài khoản quản trị dịch vụ cho người không tin cậy. Mọi thao tác thực hiện từ tài khoản của bạn được xem là thao tác hợp lệ cho đến khi có thông báo sự cố.
Đơn hàng chỉ được xác nhận khi PayOS hoặc webhook thanh toán báo giao dịch thành công và số tiền khớp với đơn. Thời hạn dịch vụ được tính theo gói. Đơn chưa thanh toán có thể bị hủy hoặc hết hiệu lực. Việc quay lại website từ trang thanh toán không tự động chứng minh giao dịch thành công.
Sau khi thanh toán, dịch vụ sẽ chuyển sang trạng thái Đang chuẩn bị máy chủ. Thời gian chuẩn bị phụ thuộc vào nguồn máy chủ tại thời điểm đặt hàng. Khi hoàn tất, bạn có thể cài môi trường và deploy world từ khu vực Gói của tôi.
Bạn chịu trách nhiệm về nội dung world, mod Workshop và quyền sử dụng dữ liệu đã tải lên. Mod lỗi, xung đột mod hoặc world hỏng có thể khiến server dừng, rollback hoặc không khởi động. Hệ thống sẽ cố gắng giữ cấu hình và tạo backup ở các thao tác quan trọng nhưng không bảo đảm mọi dữ liệu của bên thứ ba luôn tương thích.
Backup tự động hoạt động theo chính sách của gói và dung lượng lưu trữ khả dụng. Bạn nên tải về các bản quan trọng trước khi dịch vụ hết hạn, chuyển VPS hoặc xóa host. Backup không thay thế hoàn toàn việc tự lưu trữ dữ liệu quan trọng.
Không sử dụng VPS hoặc agent cho mục đích ngoài dịch vụ DST, tấn công mạng, phát tán mã độc, khai thác trái phép, vi phạm bản quyền hoặc gây ảnh hưởng đến hạ tầng và người dùng khác. Dịch vụ vi phạm có thể bị tạm dừng để bảo vệ hệ thống.
Dịch vụ có thể gián đoạn do bảo trì, nhà cung cấp VPS, Steam, Klei, PayOS, mạng hoặc sự kiện ngoài khả năng kiểm soát. EnvelopeHost sẽ hiển thị trạng thái và hỗ trợ khôi phục trong phạm vi dữ liệu còn khả dụng.
Link thanh toán chưa hoàn tất có thể được hủy trên website. Yêu cầu hoàn tiền sau khi giao dịch thành công được xem xét theo tình trạng cấp VPS, thời gian đã sử dụng và chi phí hạ tầng đã phát sinh; không tự động áp dụng cho lỗi do world hoặc mod của người dùng.
Điều khoản có thể được cập nhật khi nghiệp vụ hoặc nhà cung cấp thay đổi. Phiên bản được bạn chấp thuận tại thời điểm tạo đơn sẽ được ghi nhận cùng đơn hàng.
Thông tin dùng để nhận diện chủ sở hữu các gói dịch vụ và world.
Các bước chuẩn bị thư mục Cluster đầy đủ cả Forest (Mặt đất) và Caves (Hang động) trước khi tải lên hệ thống EnvelopeHost.
Mở Don't Starve Together trên máy tính, chọn Host Game rồi tạo world mới hoặc mở world bạn đang chơi. Nếu muốn có hang động, hãy chắc chắn đã bật Add Caves trước khi nén.
Dữ liệu world DST được Klei lưu trữ theo từng thư mục Cluster_1, Cluster_2,... trên máy tính của bạn:
Documents\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_X
~/Documents/Klei/DoNotStarveTogether/Cluster_X
Click chuột phải vào thư mục Cluster_X tương ứng và chọn Compress to ZIP file. Cấu trúc bên trong file ZIP phải đúng như sau:
📦 Cluster_1.zip (Nén trực tiếp nội dung thư mục này)
┣ 📜 cluster.ini (Cấu hình tên, pass, slot server)
┣ 📜 cluster_token.txt (Server token từ Klei)
┣ 📜 adminlist.txt (Danh sách KU ID admin - tùy chọn)
┣ 📂 Master/ (Thế giới Mặt đất - Forest)
┃ ┣ 📜 server.ini
┃ ┣ 📜 leveldataoverride.lua
┃ ┗ 📂 save/
┗ 📂 Caves/ (Thế giới Hang động - Tùy chọn)
┣ 📜 server.ini
┣ 📜 leveldataoverride.lua
┗ 📂 save/
MyWorlds/Cluster_1/...). Khi mở file ZIP ra phải thấy ngay cluster.ini và thư mục Master.
Truy cập vào mục Gói đã mua (Services) → Chọn Quản lý → Chọn Deploy World. Kéo thả file ZIP bạn vừa nén vào và bấm xác nhận.
Hệ thống sẽ tự động giải nén, kiểm tra tính hợp lệ, tải các mod cần thiết và khởi động đồng thời cả 2 tiến trình Forest và Caves.
Cluster Token là mã định danh từ Klei Entertainment giúp máy chủ của bạn hiển thị trên danh sách tìm kiếm công khai và bảo vệ quyền sở hữu server.
Mở trình duyệt và truy cập vào trang quản lý tài khoản chính thức của Klei: accounts.klei.com
Đăng nhập bằng tài khoản Steam bạn sở hữu game DST.
Vào tab GAMES trên thanh điều hướng → Chọn Don't Starve Together Dedicated Servers.
Ở mục Add New Server, nhập tên gợi nhớ (ví dụ: EnvelopeHost_World1) rồi bấm Generate Server Token.
Sao chép chuỗi ký tự vừa tạo (bắt đầu bằng pds-g^...). Mở file cluster_token.txt trong thư mục Cluster của bạn và dán token vào, hoặc dán trực tiếp trong Control Panel của EnvelopeHost.
Hướng dẫn cài mod Steam Workshop, cấu hình file modoverrides.lua và tự động cập nhật mod khi có phiên bản mới.
Client Mod: Chỉ cài trên máy cá nhân người chơi (ví dụ: hiển thị thông số nhân vật, hình ảnh UI). Không cần và không thể cài lên máy chủ.
Server Mod: Thay đổi cơ chế game (thêm boss, tăng ô chứa đồ, hồi sinh tại cổng,...). Đây là những mod cần cấu hình trên server.
EnvelopeHost tích hợp sẵn giao diện Mod Server 1-Click. Bạn chỉ cần nhập Workshop ID của mod (dãy số trên link Steam Workshop), hệ thống sẽ tự tải và đồng bộ xuống cả Forest lẫn Caves.
Thiết lập quyền quản trị viên trong game và bảo vệ máy chủ khỏi người lạ.
Để cấp quyền Admin cho một người chơi, bạn cần mã KU ID của họ (dạng KU_xxxxxxxx). Bạn có thể xem trong file log hoặc trong menu danh sách người chơi khi họ tham gia vào server.
Tạo hoặc chỉnh sửa file adminlist.txt trong thư mục Cluster. Mỗi dòng chứa 1 mã KU ID:
KU_Abc123Xy
KU_Def456Zz
Lưu lại và khởi động lại server. Người chơi có tên trong danh sách sẽ có quyền chạy lệnh console và kick/ban người chơi khác.
Bảo vệ thế giới của bạn khỏi tình huống cháy nhà, chết cả đội hoặc hỏng file save.
Hệ thống tự động sao lưu world định kỳ và mỗi khi bạn thao tác Deploy/Khởi động lại. Bản sao lưu được lưu trữ an toàn và có thể tải về máy bất kỳ lúc nào.
Nếu chẳng may xảy ra sự cố trong game, mở Control Panel → mục Thao tác nhanh → Chọn Rollback (lùi lại từ 1 đến 5 ngày) để khôi phục trạng thái gần nhất.
Đưa thế giới Singleplayer hoặc server cũ lên máy chủ Minecraft EnvelopeHost (Paper, Purpur, Forge, Fabric).
Trên máy của bạn, vào %appdata%\.minecraft\saves\, tìm thư mục thế giới cần đưa lên (ví dụ: New World).
Đổi tên thư mục thành world rồi nén thành file world.zip. Truy cập Control Panel mục File Manager để upload và giải nén vào thư mục gốc của máy chủ.
Hướng dẫn thêm plugin .jar vào thư mục plugins/ và thiết lập quyền hạn LuckPerms.
Tải file .jar tương thích với phiên bản server của bạn, tải lên thư mục plugins/ qua FTP hoặc File Manager và dùng lệnh /reload hoặc khởi động lại máy chủ.
Thiết lập online-mode (cho phép chơi crack), chỉnh độ khó, view-distance và cấp quyền Operator.
Mở console gõ op [tên_người_chơi] để cấp quyền quản trị. Mở file server.properties để bật/tắt whitelist và pvp.
Chuyển dữ liệu thế giới sinh tồn từ máy cá nhân lên máy chủ dedicated chạy 24/7.
Tìm file save tại C:\Users\Ten_Ban\Zomboid\Saves\Multiplayer\ và file cấu hình server tại C:\Users\Ten_Ban\Zomboid\Server\ để đưa lên hosting.
Thêm Workshop ID và Mod ID vào file servertest.ini để máy chủ tự tải mod cho người chơi tham gia.
Tùy chỉnh số lượng zombie, tốc độ lây nhiễm, độ hiếm của vũ khí & thức ăn trong file servertest_SandboxVars.lua.
Tìm file .wld tại Documents\My Games\Terraria\Worlds\ và tải lên server TShock.
Lấy mã Auth Token khi khởi động lần đầu, đăng nhập /auth [token] để tạo tài khoản SuperAdmin.
Di chuyển toàn bộ Pal, nhà và cấp độ nhân vật từ thế giới chơi chung lên máy chủ riêng.
Chỉnh sửa file PalWorldSettings.ini để tăng tốc độ ấp trứng, tỷ lệ bắt Pal và sức mạnh boss.
Gửi tên gói, tên world và lỗi bạn gặp để được xử lý nhanh hơn.
Hỗ trợ lỗi deploy, mod, backup hoặc kết nối server.
Theo dõi và quản lý máy chủ dành cho gói này.
Thông tin được cập nhật tự động từ máy chủ
Chưa có lần cập nhật
Chưa có dữ liệu
Tối đa — người
Chưa có dữ liệu
Chưa có dữ liệu
Chọn world cần chạy và theo dõi Forest, Caves
Chỉ host được chọn bị xóa. Gói dịch vụ và các host khác vẫn được giữ nguyên.
Danh sách người chơi đang kết nối
Tải lên world đã tạo từ game
Thay đổi được lưu theo world và áp dụng ở lần Restart kế tiếp
Gửi lệnh DST vào console Forest của world đang chọn.
Lịch sao lưu và số bản được giữ lại
Tự cập nhật từ Forest và Caves
Đang chờ dữ liệu log...
Đơn hàng —
Link thanh toán có hiệu lực trong 30 phút